標籤:測試

最近的狀態??

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一個多月過去了!~
我的部落格也小荒廢一些時日,但是我還是有上來觀看回應的,只是一直沒有發文啦!
由衷的佩服那些發文頻率很高的非職業部落格主啊!~~
廢話不說,進入正題

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參天律 準備測試啦~

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參天律

唯晶科技的遊戲終於讓我看到明顯一點的風聲啦!

參天律,開始在徵求 測試員 啦!依我看應該是 “內側” 階段吧!
其實不管如何,這一款從 2009 年就出現風聲的遊戲,當時稱為 Project C ,在東京電玩產有展出。等到了 2010 年,於 E3 展中更加進化的展示,在等待了一年, 2011 年 E3 展,依然只是展示性的遊戲。三年的時間,你都只是在展出沒有其他更好的消息傳出。

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網頁傳輸效率提升2 – Apache2 的 mod_deflate 壓縮

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上一篇文章中,我已經提到了利用 Gzip 的技術來減小 Javascript 檔案的大小,讓檔案的傳輸可以盡早完成。
所以這些技術也都是給網站的管理者使用的。因為一般的訪客你也是動的接收資料,無法更改資料本身。

這有很多種辦法可以達成,不過同樣都會有一個缺點,就是你的伺服器須要將檔案壓縮,因此要多耗掉一點點的CPU資源。不過對於伺服器來說,這點的資源是充足的,所以不用過於擔心反而拖慢了你的程式。
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好問題!!~~

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這篇文章沒有打算要說什麼很重要的事情啦!
就只是想要發表一篇文章出來,來做違反一個優質的部落格的事情。

什麼是一個優的部落格,定期的發文,維持文章的新鮮度。
認真的發文,讓文章是有一定的深度的,讓無知的人可以獲取新知,讓有點知的人可以深入的了。

但是~
今天的我,雖然發表了一天文章來維持文章的新鮮度。不過又是一篇沒有深度的文章。各未來這裡的看官,看來小弟我是又一次的讓你們失望啦!
還好,我一向都是以很任性很自私的角度在對待這裡。
^^~~ (繼續閱讀…)

無聊之 部落軌道 任意門 實測

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會這麼無聊的最原始原因,是因為在官網看到有人抱怨說,使用任意門旅遊的時候,很容易旅遊到同一個網站去。
所以就無聊的來測試一下,任意門是不是真的很任意。

先就測試條件就說明一下,在測試前我將部落軌道設定為【 BlogOrbit
為什麼挑選這一個呢?因為這是目前人數最多的一個軌道,58人。

測試方法呢?
很簡單,就是很認真的點選任意門來去觀察結果,為了避免造成伺服器的過度負擔,以及不正常的行為,所以點選一個任意門之後,會在旅遊到目標開起完成之後,才在開啟下一道門。
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